Ce post est fortement inspiré par le post sur les champions de Xerny, merci à lui !
![Le circuit des Dominants-[ci]Ce post est fortement inspiré par le post sur les champions de [Xerny|http://aminoapps.sitiosdesbloqueados.com/p/0tv](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.sitiosdesbloqueados.com%2F9278%2F31d4e7799dbbf4fc21c7f35ecdb6930eb0f4c630r1-2048-2048v2_hq.jpg)
Bienvenue dans ce post informatif ! Le circuit des dominants est, à l'heure où ce post est écrit, encore assez récent. Il est donc important d'expliquer son fonctionnement afin que chacun puisse comprendre les petits détails qu'il renferme.
Cette voie à été imaginée comme une alternative à la route de la Ligue Pokemon. Non seulement c'est un parcours plus créatif, qui offre des combats moins conventionnels, des épreuves plus dynamiques et des "badges" plus variés, mais c'est également une possibilité pour les Pokemon d'avoir leur propre circuit. En effet, chaque "champion" est ici représenté par un Pokemon, ces créatures appelées Dominants sont les représentants de leurs zones. Leur force à été décuplée suite à de mystérieux événements et ils sont désormais chargé d'une mission, affronter et récompenser ceux qui croiseront leur chemin. Il y a au total 10 Dominants à affronter, après avoir récolter leur 10 emblèmes, le personnage pourra bénéficier du Teracristal normal et augmenter son nombre d'étoiles.
Toutefois comme pour les champions, les dominants se declinent en deux circuits par soucis de scaling. Nous allons donc présenter plus bas les principes des deux circuits ainsi que chacun des dominants.
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Comme le dit son nom, le circuit débutant vise à entraîner les Ocs. C'est un parcours pour les faire grandir, leur apprendre à se défendre et gagner des étoiles. Il y a donc un ordre établi qu'il faut suivre afin de progresser correctement dans le circuit. La difficulté sera grandissante, en commençant avec des dominants altruistes et désireux d'aider les plus faibles, jusqu'aux monstres de puissances ne souhaitant que se battre.
D'un point de vu RP, les Ocs seront informés de l'ordre par le bouche à oreille, ce parcours n'a aucun lien avec la ligue, ni même avec les humains en théorie. La force ira de 1 étoile à 8 étoiles au maximum et sera distribuée de sorte à ce que chaque dominant confère assez de puissance pour allez affronter le prochain. Là où les attaques de ces derniers ne seront pas forcément changées, il faudra garder en tête que leur puissance variera en fonction de leur placement dans l'ordre. De même, il est possible que la durée ou l'essence même d'une épreuve change d'un parcours à l'autre, elle sera normalement plus facile en circuit débutant.
Il va de soit qu'un dresseur avec des Pokemon full évolués ne pourra pas s'ataqquer à ce parcours, ni un seul Pokemon sauvage au potentiel énorme. De préférence, il doit s'agir de Pokemon au premier stade d'évolution, ou alors des seconds stades évolutifs mais dont les étoiles sont faibles. Il y a un gouffre certain entre les deux parcours, il faudra donc trouver un moyen de faire ganger en puissance votre OC afin qu'il tente le prochain parcours.
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Le circuit confirmé est le plus corsé. C'est avant tout un parcours pour tester la force de vos Ocs les plus puissants, mais qui laisse quand même la possibilité de s'améliorer. En effet, bien qu'il n'y ait aucune voie prédéfinie, certaines dominants sont plus forts que d'autres. Tous ne dévoilent pas leur véritable force, mais ils souhaitent quand même mettre les challengers à l'épreuve, de fait, l'échelle de force s'étend de 5 à 9 étoiles au total avec une répartition beaucoup moins équitable que le parcours précédent.
Dans ce parcours le challenger est autorisé d'utiliser toutes les mecaniques qu'il souhaite mais doit toujours respecter les règles du dominant (dont le consentement de l'autre rolepayer). Les épreuves seront plus longues et p'us difficiles et mèneront en soit à la même récompense que le circuit débutant.
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Maintenant que tout est expliqué, voici un court storytelling de comment votre aventure va se dérouler. Comme vous le savez, chaque voie est parsemée d'embûches, mais promet une grande évolution à la clé, ce périple ne fait pas exception.
On recense a travers le temps et l'espace plusieurs instances de créatures spéciales, des Pokemon qui, pour diverses raisons, ont acquis une force hors du commun. Ces Pokemon, qualifiés de Dominants, représentent souvent une menace pour leur environnement, ils sont une anomalie, mais pourtant, ils existent. Dans cette belle région qu'est Heion, un consensus leur est venu à l'esprit : aider les autres à se surer. Ainsi, tout Pokemon ou Dresseur qui souhaiterait s'améliorer pourrait trouver conseil auprès de ses créatures, dont le statut et la puissance sont en perpétuelle évolution.
Lancé dans un voyage informel, le premier obstacle nous frappe directement : aucune direction n'est indiqué. Ce parcours, n'étant pas une institution, ne possède pas de carte pour définir l'ordre et les lieux des épreuves. C'est donc par votre propre volonté qu'il va falloir trouver votre chemin et le premier Dominant.
——+——
Votre première épreuve se trouve dans ls forêt, bien qu'aux premiers abords votre adversaire paraisse faible, il recèle une grande puissance.
Vous rencontrerez Napoléon, le Chenipotte à l'allure pittoresque, et sa cours. Ne vous laissez pas leurrer par sa petite taille, les apparences sont tout aussi fourbe que ce parcours. Alors que le combat vous semblera déjà gagné d'avance, votre confiance en vous diminuera à mesure que la taille de Napoléon grandira.
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OC de Ureshi
Récompense : [À venir]
Puissance débutant : ? étoiles
Puissance confirmé : ? étoiles
Tchat dédié : [À venir]
Post explicatif : [À venir]
Une fois le roi battu et le respect de sa cours obtenu, votre chemin vous guidera vers des étendus encore plus luxuriantes, où il faudra faire face à la reine.
La seconde dominante elle, sera beaucoup plus rassurante que son prédécesseur, à l'image du paradis idyllique dans lequel elle vit. En vous rendant dans la Plaine de fleurs, vous pourrez constater la présence d'une vaste structure constituée de buissons, la dominante vous y attendra. Persephone de son nom, la Florges est toujours accompagnée de ses Nymphes, un Majaspic et une Floramantis.
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OC de Symbios
Récompense : la fleur Puer Prosepinae
Puissance débutant : 2 étoiles
Puissance confirmé : 7 étoiles
Tchat dédié : Roseraie Royale
Post explicatif : ici
Quand les Nymphes vous laisseront er et que le jeu sera accompli, votre prochaine destination sera nettement moins accueillante.
Tel un mur infranchissable, le véritable premier défis va s'imposer à vous dans un lieu reculé. C'est à Meteoria, ville chargée d'histoire et connue pour ses mythes draconiens, que repose le troisième dominant. Dans une grotte profond nommée humblement Dédale Du désespoir, réside Harmadès, le démon a trois tête. Seuls les fous oseraient s'aventurer en son territoire, mais pourtant vous êtes ici, en quête de puissance. Que le sort puisse vous être favorable face à ce Trioxhydre redoutable.
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OC de Poisson
Récompense : Égide du Désespéré
Puissance débutant : ???
Puissance confirmé : 9 étoiles
Tchat dédié : Dédale du Desespoir
Post explicatif : ici
Emparez vous d'une de ses écailles et fuyez comme si votre vie en dépendait, car c'est le cas. Si vous sortez indemne des entrailles de la terre, votre prochaine destination sera au contraire l'infini du ciel.
La croisée des nuages est un bien étrange lieu pour accueillir votre prochaine épreuve. En effet, le quatrième dominant n'a, logiquement, rien à y faire là-bas. Embarquez dans une aventure onirique et faites la connaissance de Pachi-Pachi le Pachirisu et ses amis. Piégé comme dans un rêve, saurez-vous faire les bons choix pour ne pas vous attirer les foudres de vos nouvelles connaissances ?
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OC de Cristal
Récompense : [À venir]
Puissance débutant : ? étoiles
Puissance confirmé : ? étoiles
Tchat dédié : [À venir]
Post explicatif : [À venir]
De retour à la réalité et encore la tête dans les nuages, la baisse drastique de température vous remettra sans doute les idées en place. Dirigez-vous vers la montagne pour une entrevue familiale pas si chaleureuse...
Dans les côtes de la montagne enneigée se trouve une habitation pas comme les autres. Il s'agit d'un manoir, extrêmement beau, mais dont la construction exclusive en glace ferait pâlir les plus grands architectes. Le seul moyen pour vous réchauffer sera d'y rentrer, mais semblerait-il que vous n'y soyez pas le bienvenu. Élaborez la meilleure méthode pour vous y introduire et faites face à la terrible Abigaïl et sa famille. La Momartik fera tout pour protéger ses semblables, et inversement.
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OC de Mélo
Récompense : Cristal de parenté
Puissance débutant : 4.5 étoiles
Puissance confirmé : 5 étoiles
Tchat dédié : La Maison Congelée
Post explicatif : ici
Miraculeusement sortis de la bâtisse et votre récompense en poche, c'est un autre état de la glace qu'il va falloir affronter, quoique tout aussi fantomatique.
L'océan est vaste, mais on raconte que certains pêcheurs se seraient égarés près de Eole-sur-mer et ne serraient jamais revenus. Trouvez l'humain et son partenaire chantant au quai le plus éloigné de la ville, puis montez sur l'embarcadère. Il vous emmenera à la rencontre de Charybde, la Moyade qui hante les lieux. Respectez les règles qu'elle impose et la mer sera clémente, désobéissez et elle vous offrira la tourmente.
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OC de Stolindy
Récompense : Boussole des abysses
Puissance débutant : 5.5 étoiles
Puissance confirmé : 7 étoiles
Tchat dédié : La Mer des Damnés
Post explicatif : ici
Sortis des eaux troubles sans s'être noyés et triomphant de la Dominante, vous remporterez une boussole pour vous guider les prochaines fois. Toutefois, c'est encore la désolation qui vous attends.
Jamais au cours de ce voyage vous n'avez eu affaire à un environnement aussi humain et pourtant, l'ambiance qui y règne est calme et angoissante. En vous engouffrant dans les tréfonds de l'enfer qu'est Tenaville, vous tomberez sur les ruines d'un lieu encore plus sinistre. Parcourez les énigmes de ce laboratoire désaffecté et macabre pour vous mesurer à la Floreclat qui domine ces lieux : Atropa.
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OC de Wind Mage
Récompense : [À venir]
Puissance débutant : ? étoiles
Puissance confirmé : ? étoiles
Tchat dédié : [À venir]
Post explicatif : [À venir]
L'âme et le corps fatigués et souillés par la crasse et le poison, votre prochaine destination sera une véritable bouffée d'air frais.
L'endroit indiqué est particulièrement vaste, et le paysage ne laisse rien transparaître. En se dirigeant tout au nord, vous trouverez un arbre tronant fièrement parmi la verdure à perte de vu. Alors que vous récupérez la feuille défendue telle Adam et Eve, le sol tremble sous vos pieds, révélant un Colosse que vous venez de réveiller. Atlas, le Torterra a la taille gargantuesque, ne semble pas ravi que vous le dérangiez pendant son sommeil de plomb. Courez jusqu'à ce que le Pokemon soit trop fatigué pour vous chasser davantage.
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OC de KroKro
Récompense : [À venir]
Puissance débutant : ? étoiles
Puissance confirmé : ? étoiles
Tchat dédié : [À venir]
Post explicatif : [À venir]
Hors de portée du Pokemon Continent, votre voyage touche bientôt à sa fin, mais les vraies soufs ne font que commencer. Désormais, c'est le diable en personne qui vois attend.
Maintenant aventurier chevronné, il faut se diriger vers le lieu réputé le plus dangereux de la région ; la forêt cendrée. Si un mythe pouvait décrire cet endroit, se serait elle, Yoko, la Feunard aux mille malices. Déjà réputée comme étant une terreur, la grâce des dominants n'a fait qu'accroitre sa puissance démoniaque, si bien qu'elle se joue de vous. Osez pénétrer son domaine et elle vous accordera asile le temps d'une épreuve.
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OC de Dix Ds
Récompense : Pendentif du Malin
Puissance débutant : 7 étoiles
Puissance confirmé : 8,5 étoiles
Tchat dédié : Champ illusoire
Post explicatif : ici
Recevoir la bénédiction de la renarde est une haute marque de force et de prestige, mais marque surtout le moment d'aller affronter votre dernière épreuve.
L'Ultime Obstacle Se trouve dans le lieu le plus hostile, pour vous y rendre, vous devrez faire face à la fureur du désert. Une fois rendu au confin de la région, probablement déjà fatigué par le chemin parcouru, vous devrez combattre un être quasiment entièrement composé d'agressivité. Du haut de ses 18 mètres de longueur, ce titan n'attendra qu'une chose de cette entrevue : vous transformer en son prochain repas. Soyez fort pour survivre à la rage d'Apophis le Steelix.
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OC de Shikei
Récompense : [Mystère]
Puissance débutant : 7.5 étoiles
Puissance confirmé : 7.5 étoiles
Tchat dédié : Dinivity's Rest
Post explicatif : ici
Détenteur des 10 emblèmes de dominant, votre périple est terminé. Soyez en fier. Vous vous sentez puissant, tellement puissant que vous pourriez soulever des montagnes, votre puissance n'est plus à démontrer. Par ailleurs, une sensation inconnue enveloppe votre corps, pour une raison qui vous est inconnue, vous vous sentez pleinement capable de maîtriser la Teracristalisation.
——+——
Et voilà, c'est tout ce qu'il y a dire sur les dominants je crois. Si vous voyez des choses à rajouter ou avez des questions, n'hésitez pas à les mettre en commentaire ou me les soumettre en privé !
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Comments (11)
Très sympa ce post !
Yipeeeee
Goof
Goof
Goof
Goof