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Combat de Dominant : Charybde, la dominante Tentacule-Noyeur

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Stolindy 07/27/23
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Bonjour, challengers.

:warning: Ce post est un bordel sans nom, preferez me demander les détails tant que je ne l'aurais pas re-fait :warning:

Si vous êtes ici, c'est que votre voyage vous pousse à affronter Charybde, la dominante tentacule Noyeur ? Un combat difficile vous attend alors. Fort heureusement, vous avez trouvez des marins assez fous pour vous amener en bateau dans la zone de vie d'une moyade géante. Mais quelques précisions pour commencer.

Note

Les dresseurs décidant de tâter de la dominante sans suivre l'ordre se battront à coup sûre contre la Charybde du circuit débutant, et seront violemment expulsés si un challenger honnête se présente.

Afin d'atteindre le Dominant, les challengers devront obligatoirement arriver en bateau. Dans le cas contraire, les dresseurs seront violemment expulsés de la zone de combat.

Si le combat est un 1v1, Charybde era que vous sortiez un deuxième pokemon, mais elle pourra alors attaquer deux fois par tour, et pas forcément une fois chaque adversaire...

Le combat est en mode animé et se fait en 3 étapes. Des indices dans les textes vous donnerons accès à des points faibles, et je récompenserais les challengers intelligent par de gros dégâts. Jouez avec inventivité et le combat ira bien

Voici quelques changements avec un combat classique, à noter que les différences du circuit confirmé sont en parenthèse.

Les problèmes de statut et baisses de stat ne durent que trois tours (2 en confirmé)

Les attaques super efficaces de Charybde agiront comme une attaque casse brique et briseront les abris, murs lumière, ect. (Les attaques neutres en confirmé)

Les attaques comme Malédiction (spèctre) et lien du destin n'agieront pas. Les changements de stats de chaque phase se conservent pour la suivante sauf si précisé.

Combat de Dominant : Charybde, la dominante Tentacule-Noyeur-[Cb]Bonjour, challengers.

[Ic] :warning:  Ce post est un bordel sans nom

Pas sûre que votre bateau s'arrêtant d'un coup et les tentacules immenses qui l'aggripe pour tenter de l'amener sous l'eau soi prévu. Heureusement, vous avez prévu de quoi plonger. Mais impossible de retourner sur la terre ferme sans bateau ! Repoussez les pokémons qui sautent sur le bateau, et attaquez les tentacules de la dominante à temps pour ne pas perdre.

Theme :

we'll need a bigger boat

particularités la phase

Les pokemons sauvages qui vous attaquent ne sont pas très forts. Quand vous en battez un, vous gagnez deux tours pour tenter de décrocher une des cinq tentacules qui agripent vote bateau.

Points de vie totaux augmentés

Stats légèrement augmentés

Vitesse +1 (+2 en confirmé)

Attaque Spéciale +1 (+2 en confirmé)

Les tentacules sont parfois recouvertes d'une substances visqueuse les protégeant. Parfois, des formes d'ombres les protégent. Trouvez un moyen de les briser et vite !

Combat de Dominant : Charybde, la dominante Tentacule-Noyeur-[Cb]Bonjour, challengers.

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Mécontente de ne pas vous avoir coulé de façon conventionnelle, Charybde tente une approche plus brutale. Alors que ses trois tentacules du bas tiennent toujours fermement votre bateau, cherchez des points faibles et frappez sa tête qui vous observe maintenant avec intérêt et vous attaque. Évitez également d'être envoyé par dessus bord ! En plus, les pokémons aquatiques de la zone continuent leurs assauts !

Theme :

You Afraid To Get Wet?

Particularités de la phase

Défense et Défense Spéciale +1

Le challengeur peut sortir trois pokémons (2 en confirmé) pour gérer les différents assauts des pokemons marins et de la dominante.

De la pluie s'abbat sur le terrain, augmentant la force des capacités de type eau.

Le talent "Corps Maudit" s'active, et je ferait moi même tourner une roue pour choisir si votre attaque est entravée ou non à 10% de chances (20% en confirmé)

Combat de Dominant : Charybde, la dominante Tentacule-Noyeur-[Cb]Bonjour, challengers.

[Ic] :warning:  Ce post est un bordel sans nom

Vous l'avez fait ! Par contre, Charybde n'est pas K.O. elle a simplement quittée la zone à toute vitesse. Maintenant que vous lui avez montré de quel bois vous vous chauffez, plongez et allez combattre la bête dans son milieu naturel ! Plus de viskuse pour vous embêter, vous êtes seul, sous l'eau, plongez jusqu'à ce que autour de vous, des monts aquatiques se forment et que des plantes soient vos seuls sources de lumière. Charybde est là, faisant flotter des abris avec son psyko. Finissez en ! Dans les cas où la plongée aquatique est impossible même avec l'équipement fournis, la phase changera et seul les stats changeront.

Dans les cas où la plongée est impossible, Charybde commencera à flotter devant vous pour un combat sur le bateau

Cette Phase s'adaptera à votre oc et à sa capacité à aller dans l'eau.

Thème :

Are you certain whatever you're doing is worth it?

Particularités de la phase

Attaque Spéciale +1 accumulé au +1 précédent

Vitesse +1 accumulé au +1 précédent (+2 en confirmé)

Charybde utilise maintenant les rochers, monts sous marins et canyons aquatiques pour se cacher et vous attaquer.

Tout le corps de Charybde est visible, elle garde cependant ses augmentations de défense et Défense Spéciale

Les capacités de type Feu ne marchent plus, les capacités de type électrique infligent quelques dégâts au lanceur. (Uniquement dans l'eau)

(Uniquement en mode "hors de l'eau") le challengers peut utiliser 2 pokémons.

(Uniquement en confirmé, Charybde peut attaquer deux fois mais dois se reposer un tour après coup)

(Uniquement en confirmé, la moyade se cache parfois et détourne votre attention en vous envoyant des pokémons aquatiques)

Et voilà, vous savez tout ce qu'il faut pour votre affrontement contre la dominante tentacule-Noyeuse !

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J'adore comment Charybde a l'air tout mignon gentil sur les images et puis après t'as la musique et le combat

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1 Reply 07/27/23

Les titres des thèmes sont des références si vous les avez jvous donne 4 acs

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0 Reply 07/27/23
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